#51

RE: Murgird (Zwergenstadt)

in Dreitan - das Spiel 14.12.2011 23:51
von Ro Raven | 10.532 Beiträge

(Nö, wieso meinst du?)
Sie drosch solange auf die Luft vor ihr ein, bis sie von einem Geflecht schwarzer Risse durchzogen war. Sie sah die Angst im Gesicht des Magiers. Ein merkwürdig sirrender Ton erklang, der in den Ohren schmerzte, dann zerbarst der Schild. Ro zögerte keinen Moment, sondern schlug noch einmal zu, und der Kopf des Magiers flog getrennt vom Rest durch die Luft. Der Leichnahm kippte mit einem dumpfen Geräusch um.
Ro wollte sich dem nächsten Magier zuwenden, doch sie kam nicht dazu. Der Mann hob eine Hand, sagte etwas und im nächsten Moment fühlte sie sich, als hätte ein Rammbock ihre Brust getroffen. Sie flog rücklings durch die Luft und landete unsanft auf einem toten Soldaten. So schnell wie möglich wälzte sie sich zwischen zwei Leichen und duckte sich hinter den makaberen Schutzschild. Verdammt. Wie hatte sie denken können, dass sie gegen so viele Magier gewinnen konnte? Allerdings gab es da gewisse Ungereimtheiten. Erstens: warum hatte der Typ diesen Trick nicht schon längst angewandt? Warum hatte er zuerst mitangesehen, wie sie seinen Kollegen köpfte? Unter diesen Kapuzengestalten schien kein grosses Zusammengehörigkeitsgefühl zu bestehen. Zweitens: warum hatte nicht der, den sie angegriffen hatte, Magie gegen sie gewirkt, bevor sein Schild zerstört war? Konnte er es nicht? Oder war er vor Panik nicht dazu gekommen? Drittens: warum diese Panik überhaupt? Er war zu Tode erschrocken, als sein Schild Risse bekommen hatte. Als dürfte soetwas eigentlich nicht geschehen. Merkwürdig.
Aber sie hatte jetzt keine Zeit genau darüber nachzudenken. Aus ihrer Deckung heraus überblickte sie die Lage und sah, dass der Dämon ebenfalls gegen die Magier kämpfte, wenn auch mit etwas seltsamen Mitteln. Kurzentschlossen sprang sie auf und rannte zu ihm. Als sie ihn erreichte, deutete sie auf die Überzahl der Magier und fragte zischend: "Kämpfen oder Rennen?"


If you're going through hell, keep going.
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#52

RE: Murgird (Zwergenstadt)

in Dreitan - das Spiel 15.12.2011 18:02
von Úrakantôr | 2.898 Beiträge

(Wegen dem magischen Schutzschild, der irgendwann bricht...)
Er wandte sich dem nächsten Magier zu und ließ seine Magie erlischen. Solange sie noch schwelte würde er sie noch anzünden können, aber er sparte sie sich lieber auf. Er starrte hinter den Magier, riss die Augen auf und taumelte rückwärts. Sein Mund klappte auf und er sah aus, als wäre er dem Tod persönlich begegnet. Der Magier drehte sich schnell um. Zack-flog sein Kopf ab und fiel zu Boden wie eine Kugel aus Lumpen, mit der die Kinder spielten. Er kickte sie gegen den nächsten Baum und wollte sich den restlichen Magiern zwuenden. Da rannte Ro auf ihn zu und fragte ihn :"Kämpfen oder Rennen?"
Er blickte sich um. Runa stand einem Magier gegenüber und bekämpfte ebenfalls den Schild, bisher erfolglos.
Plötzlich leuchteten alle Magier grünlich auf und fingen an merkwürdige Silben zu murmeln.
"Rennen", sagte er.


And he wondered...how can I protect something so perfect without evil?

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#53

RE: Murgird (Zwergenstadt)

in Dreitan - das Spiel 15.12.2011 22:59
von Ro Raven | 10.532 Beiträge

Ro sah sich nach dem besten Fluchtweg um. Sie konnten entweder bergauf in den Wald rennen, oder den Abhang hinunter, oder sie konnten dem Weg Richtung Murgird folgen. Vielleicht konnten sie die Stadt erreichen und wären dort in Sicherheit. Allerdings - man würde sie kaum hineinlassen, eine Elfe, einen Dämonen und sie, blutverschmiert und verfolgt von einer Horde murmelnder Kapuzengestalten. Kein halbwegs intelligenter Mensch halste sich freiwillig solche Probleme auf. Ausserdem waren sie auf dem langen Strecke über die Wiese vor der Stadt völlig ungeschützt und sie hatte keine Ahnung, wie weit Magie reichte.
Damit blieb eigentlich nur, bergaufwärts zu rennen, sie hatte keine Lust, nochmal den Abhang hinunter zu fallen. Plötzlich fiel ihr etwas ein. Verdammt! Der Elf war noch da unten! Einen Augenblick lang dachte sie daran, ihn einfach liegen zu lassen und die anderen nicht daran zu erinnern, doch dann erinnerte sie sich an das Blut, das den Magiern aus dem Mund lief, und sie stellte sich unfreiwillig vor, was sie alles mit ihm anstellten würden. Dann eben doch der Abhang. Verdammt!
Mit einem Satz sprang sie zu Runa und rief: "Rückzug."
Unglücklich sah sie kurz auf die Kante, hinter der der Boden abfiel. Das grüne Leuchten der Magier wurde immer stärker. Sie spürte, wie sich die Luft zu verändern schien, das Atmen wurde ihr mühsam, als drücke ein schweres Gewicht auf ihre Brust. Sie keuchte und rang nach Luft. Vor ihre Augen zogen graue Schleier und sie taumelte. Plötzlich begriff sie, dass sie bald bewusstlos werden würde, wenn sie nicht sofort dieser Magie entkam. Sie biss die Zähne zusammen, nahm zwei Schritte Anlauf und sprang ins Leere.


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#54

RE: Murgird (Zwergenstadt)

in Dreitan - das Spiel 16.12.2011 22:30
von Úrakantôr | 2.898 Beiträge

Er wartete nicht lange, sondern rannte zum Abhang. Dort unten gab es zahlreiche Möglichkeiten zu entkommen, anders als bergauf. Er blickte sich kurz um und sah, dassdie anderen auch kamen.
Also seufzte er kurz und schlitterte zum dritten Mal den Abhang hinab. Schon ließ der Druck nach, den er seit eben überall gespürt hatte.


And he wondered...how can I protect something so perfect without evil?

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#55

RE: Murgird (Zwergenstadt)

in Dreitan - das Spiel 18.12.2011 19:45
von Ro Raven | 10.532 Beiträge

Sie flog/rutschte/stolperte den Abhang hinunter und hoffte, dass die nicht in einen Baum krachte, denn nach dem merkwürdigen Leuchten der Magier war der Wald hier rabenschwarz. Einen Moment lang grinste sie sarkastisch über ihre eigene gedankliche Wortwahl. Immerhin war sie die Tochter des Raben.
Dann hängte ihre rechte Fussspitze irgendwo ein und sie musste sich darauf konzentrieren, auf den Füssen zu bleiben anstatt kopfvoran runterzusegeln. Im Krachen zersplitternder Zweige, das ihre eigenen schweren Stiefel verursachten, war sie sich nicht sicher, aber sie hatte das Gefühl das jemand vor ihr rannte und jemand knapp hinter ihr. Der Dämon und die Elfe. Endlich lief der Boden flacher aus und sie kamen auf den Platz, an dem sie zuvor erwacht war.
Es sah immer noch genau so scheusslich aus wie vorher: überall Blut und Leichenteile und ein ekelhafter Gestank. Der Elf lag noch genau so da, wie sie ihn zurückgelassen hatten.


If you're going through hell, keep going.
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#56

RE: Murgird (Zwergenstadt)

in Dreitan - das Spiel 18.12.2011 21:14
von Runa-Eyla | 133 Beiträge

(Da ich ja jetzt wieder weiß wo wir sind^.~, kann ich ja auch wieder meinen Senf dazu geben^^)

Unten angekommen sah Runa zuerst rüber zu Llaywan. Er lag immernoch bewusstlos am Boden. Es wäre besser, wenn er schleunigst aufwacht, viel Zeit werden sie wahrscheinlich nicht haben. Sie sah zu Ro und Úrakantôr. "Was sollen wir mit ihm machen? Wir können ihn schlecht hier liegen lassen", sagte sie, mit einem Blick den Hang hinauf fügte sie hinzu: "Was waren das denn eben für Kerle? Die sahen ja ziemlich schräg aus."


Mornié utúlié
Mornié alantié

Die Schatten der Vergangenheit werden weichen, wie die Dunkelheit der Nacht und die Zunkunft bringt Hoffnung, das Licht des neuen Tages.

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#57

RE: Murgird (Zwergenstadt)

in Dreitan - das Spiel 18.12.2011 21:20
von Ro Raven | 10.532 Beiträge

"Keine Ahnung", meinte Ro und sah den Dämonen fragend an. Er schien hier die meiste Ahnung von Magie zu haben, zumindest von allen wachen Personen.
Sie kniete neben den Elfen und tastete nach seinem Puls. Er lebte immer noch. Sie verpasste ihm eine Ohrfeige und schüttelte ihn bei den Schultern. Nicht die angenehmste Art, auf einer Bewusstlosigkeit aufzuwachen, aber für feinere Methoden hatte sie jetzt keine Zeit.


If you're going through hell, keep going.
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#58

RE: Murgird (Zwergenstadt)

in Dreitan - das Spiel 18.12.2011 21:29
von Úrakantôr | 2.898 Beiträge

"Magier" antortete er mangels weiteren Wissens und gab Llaywan ohne zu zögern eine saftige Ohrfeige. Das sollte ihn wecken und wenn nicht hätte er immerhin das Vergnügen gehabt ihn zu schlagen. Nicht das er was gegen ihn hatte oder sadistisch war, ihm war der Elf nur irgendwie unsympathisch. Obwohl er ein guter Krieger war, das musste er zugeben.
Nachdem er ihn noch etwas geschüttelt hatte öffneten sich schließlich seine Augen.


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#59

RE: Murgird (Zwergenstadt)

in Dreitan - das Spiel 19.12.2011 21:43
von Turgon | 36 Beiträge

Als Llaywan aufwachte, spürte er einen starken Schmerz an der Wange, abgesehen von seiner allgemeinen Erschöpfung und der Wunde am Arm.
Er entdeckte Ro und Ura wenig von sich entfern. Er erhob sich fluchend und knurrte. "Wenn ihr das nächste Mal bewusstlos seid, hau ich euch auch einen rein. Und das nächste komische Wesen könnt ihr selber in die Luft sprengen, das ist nämlich gar nicht so einfach."
Die anderen drei sahne ziemlich gehetzt aus. Der Elf seufzte. "Vor welchen unglaublich bösen Wesen müssen wir jetzt fliehen?" Bevor er eine Antwort erhielt, steckte er zwei Finger in den Mund uns stieß einen lauten Pfiff aus. "Ich hoffe, mein Pferd lebt noch."


Until you stop lying to yourself, I'll never stop lying to you

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#60

RE: Murgird (Zwergenstadt)

in Dreitan - das Spiel 19.12.2011 21:59
von Úrakantôr | 2.898 Beiträge

"Wenn du das nächste mal einfach umkippst und noch Feinde in der Nähe sind, lasse ich dich einfach liegen, du hochnäsigr, arroganter, unglaublich starker Elf", knurrte er und ließ ihn liegen. Langsam regte er sich echt auf! Sie hätten ihn ja auch liegen lassen können, anstatt sich weiterhin anzuhören wie toll er war, dann wäre er einfach niedergemetzelt worden.
Dankbarkeit schien er nicht zu kennen.
Urakantor zog seinen Säbel und blickte zum Abhang hinauf. Oben tauchte eine Magierkapuze nach der anderen auf. Verdammt!


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