#171

RE: Kor (Zwergenstadt am langen See)

in Dreitan - das Spiel 09.11.2013 01:39
von Ro Raven | 10.532 Beiträge

Nachdem der Silberhaarige hinausgelaufen war, sassen die Marketenderin und Maenavry nur noch mit Machek am Tisch, der nichts sagte, und lediglich etwas mysteriös vor sich hinlächelte. Weil sie das Schweigen nicht mochte, fragte die Marketenderin ihn: "Was hat euch eigentlich nach Kor geführt?"
"Oh, ich begleite lediglich Ro", meinte der alte Dämon.
"Gehört ihr zu ihrer Familie?"
"Nein, ihre Familie hat mich gefangen gesetzt", antwortete er immer noch halb lächelnd.

Ro kippte den Waldbrand und auch dieses Mal brannte er schonungslos in ihrem Rachen und stieg ihr hoch in Nase und Gehirn.
Sie tranken noch zwei Becher an der Theke, dann kehrten sie mit der Flasche zu den anderen an den Tisch zurück. Ro liess sich neben Machek auf die Bank fallen und grinste breit. Das Wirtshaus musste sie sich merken.


If you're going through hell, keep going.
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#172

RE: Kor (Zwergenstadt am langen See)

in Dreitan - das Spiel 09.11.2013 01:45
von Randreyah | 11.751 Beiträge

Maenavry musste kurz grinsen, als er Ro's Grinsen bemerkte, welches neben Macheks lächelndem Gesicht aufgetaucht war. Die Kombination sah einfach amüsant aus.


some men just want to see the world burn

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#173

RE: Kor (Zwergenstadt am langen See)

in Dreitan - das Spiel 09.11.2013 12:29
von Armelion | 4.811 Beiträge

Nach dem zwölften Glas war Alastar so heillos betrunken er selbst sitzend schwankte. Er suchte nach seiner Wachstafel um den anderen zu schreiben, das er sich hinlegen würde, doch als er endlich schaffte den Griffel hervorzuholen, war es ihm nicht möglich lesbare Buchstaben zu schreiben. Mit einem ärgerlichen Stirnrunzeln stopfte er Tafel und Griffel wieder weg, schnappte sich die Flasche und leerte den Rest in einem Zug. Je mehr man davon trank, desto besser schmeckte es, befand er und stand auf. Wie er es die Treppe zu den Zimmern hoch schaffte war ihm ein Rätsel. Er brauchte zur allgemeinen Erheiterung der Gäste drei Anläufe für die erste Stufe, doch den Rest schaffte er einigermassen würdevoll. Oben angekommen setzte er sich an die Wand gelehnt hin und schloss für einen Moment die Augen. Er brauchte nur einen Moment Ruhe, dann würde er auf ihr Zimmer gehen und eine Runde schlafen. Bevor er sich versah, schlief er jedoch tief und fest.

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#174

RE: Kor (Zwergenstadt am langen See)

in Dreitan - das Spiel 10.11.2013 18:07
von Ro Raven | 10.532 Beiträge

Ro hielt mit Alastar mit und war schon bald stockbesoffen. Kichernd sass sie am Tisch und kippte andauernd gegen Machek. Irgendwann wurde es ihm zu blöde, er packte sie am Kragen und setzte sie gerade hin. "Halt dich gefälligst woanders fest!"
Sie sah ihn an, und ihr Gesichtsausdruck liess ihn fast zurückzucken. Ihre Lippen grinsten breit, aber das Grinsen reichte nicht bis zu ihren Augen. Sie waren glasig vom Alkohol, aber ohne Freude. Er hatte geahnt, dass sie nicht nur trank, um Spass zu haben, aber diese Leere machte ihm Angst. "Ich denke, du hast genug getrunken", meinte er.
Sie schlug ihm so heftig gegen die Schulter, dass er fast von der Bank fiel. "Verpiss dich doch!"
Taumelnd stand sie auf, riss dabei fast die Bank um und wankte zur Theke hinüber, um sich noch irgendetwas zu holen.
Machek rieb sich die schmerzende Schulter und fragte missgelaunt: "Wo ist eigentlich Growndrill?"

Die Marketenderin war mittlerweile echt genervt. Sie war müde, und diese Verrückten regten sie auf. Und was sie fast noch mehr aufregte, war, dass Maenavry sich fast nur auf die anderen konzentrierte und nicht auf sie. Als wäre sie sein Beigemüse und ohnehin da.
Trotzdem versuchte sie sich ihre Gereiztheit nicht anmerken zu lassen. Wer ein Leben führte, wie sie es für beinahe zehn Jahre getan hatte, war darauf trainiert, immer und in jeder Situation freundlich und einnehmend zu wirken.
Also antwortete sie auf Macheks Frage lediglich: "Er ist schon vor einer ganzen Weile nach draussen gegangen."
"Ja, das weiss ich", grummelte der alte Dämon. "Aber es wäre praktisch, wenn er allmählich zurückkommen würde."
"Wieso?"
"Weil sie auf ihn wenigstens ansatzweise hört", meinte Machek, als Ro mit einem vollen Becher in der Hand zurückgestolpert kam.
Wenn sie sich zu Tode saufen will, dann lasst sie doch!, dachte die Marketenderin wütend. Wo ist denn da das Problem!
Sie sagte nichts. Als Ro kurze Zeit später jedoch unter den Tisch rutschte und ihr fast auf die Füsse fiel, riss ihr der Geduldsfaden. "Kommst du da wohl wieder rauf?! Reiss dich gefälligst zusammen! Niemand hier hat Lust, dich zusammenzulesen, und wenn du glaubst, hier einen auf betrunken machen zu können, dann wirst du einfach liegen gelassen!"

Ro hatte es eigentlich gefallen unter dem Tisch. Es war so schön ruhig und dunkel da. Aber die Worte der Marketenderin sassen. Wut stieg in ihr auf, sie griff nach dem Rand der Tischplatte und zog sich wieder hoch. "Ich hab absolut kein Problem mit aufstehn", lallte sie. "Und wenn du ein Problem mit mir hast, dann behalts, ist deins!"


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#175

RE: Kor (Zwergenstadt am langen See)

in Dreitan - das Spiel 10.11.2013 18:19
von Randreyah | 11.751 Beiträge

Growndrill folgte dem Geruch, doch die Zwerge waren noch nicht zu sehen. Er schlich durch die Gassen und versuchte sich in den Schatten zu halten, doch sein silbernes Haar glänzte im Licht des Mondes und er schien wie ein Gespenst aus alten Sagen durch die Strassen zu schweben, eine Illusion, die majestätisch durch die Nacht tänzelte, einem Weg folgend, der keinem bekannt.

Maenavry zuckte beinahe zusammen, als Muirgeahl Ro anfauchte. Automatisch war seine Hand zum Messer geschnellt, doch er wollte sich nicht einmischen, also trank er seinen Met und beobachtete die Situation.


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#176

RE: Kor (Zwergenstadt am langen See)

in Dreitan - das Spiel 10.11.2013 20:39
von Úrakantôr | 2.898 Beiträge

Der alte Zwerg drehte sich mürrisch um. Diese Gruppe von Fremden gefiel ihm nicht. Er mochte ohnehin keine fremden Gesichter, schon gar nicht, wenn es keine Zwerge waren, aber wenn man schon als Gast in einer Stadt war, konnte man sich wenigstens benehmen. Er trank auch gerne mal ein paar Becher Waldbrand, aber betrinken musste man sich ja nicht. Und dieser dunkle Dämonentyp und die bescheuerte Menschenfrau hatten es eindeutig übertrieben. Ihm platzte fast der Kragen und er war kurz davor, sich einzumischen und ein paar gepfefferte Worte zu sagen. Denn das ging einfach zu weit. So konnte er keinen gemütlichen Abend, Pfeife rauchend und Knobelspiele spielend verbringen.


And he wondered...how can I protect something so perfect without evil?

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#177

RE: Kor (Zwergenstadt am langen See)

in Dreitan - das Spiel 10.11.2013 21:07
von Arsór | 287 Beiträge

Sie schoben das Regal mithilfe eines Griffes an der Hinterseite zurück in die richtige Position und schlossen die Tür. Dann folgte Tasór den beiden anderen Zwergen durch den stockfinsteren Gang, der leicht abfiel. Nach einigen Minuten erreichten sie eine eisenverstärkte Tür. Der vorderste Zwerg klopfte in einem bestimmten Rhytmus, und kurz darauf wurde die Tür geöffnet.
Sie betraten einen kleinen, kreisrunden Saal mit niedriger Decke und vier Türen. Durch eine der Türen waren sie gerade gekommen, eine zweite gegenüber führte, wie Tasór wusste, über viele Kreuzungen und Windungen zur Inneren Stadt sowie zu tieferen Gewölben, die zwei anderen Türen führten in kleinere Nebenräume.
Etwa ein halbes Dutzend anderer Zwerge waren anwesend. "Habt ihr etwas aus dem Palast gehört?", fragte Tasór den Zwerg, der die Tür geöffnet hatte.
"Nichts. Aber das muss nichts heißen", antwortete der angesprochene Zwerg etwas nervös.

Palast

Das Wesen packte den halb bewusstlosen Zúan am Arm, dann übertrug es seine eigene Seele in das kleine Stück Substanz, das es weit entfernt abgelegt hatte. Es zog seine Hände, die Zúan festhielten, mit sich, und erschien in einem Waldstück neben einem kleinen Felsbrocken, irgendwo etwas außerhalb von Kor. Das Wesen lehnte den Zwerg an den Felsen, und schlitzte diesem dann mit seinem eigenen Schwert die Kehle auf. In diesem Moment tauchte Thal'kan Kjahvor auf, in seiner Gestalt als Mensch aus Stein, und trat auf die beiden zu. Geduldig warteten sie, bis das Zúans Röcheln schwächer wurde, dann schloss Thal'kan kurz die Augen und konzentrierte sich. Zúan erschlaffte und der Felsbrocken neben ihm erzitterte leicht. Sie hatten Zúans Seele in ihm eingeschlossen, sodass dieser unfähig war, irgendetwas zu tun. Aber der Kan hielt ihn am Leben, bis sie ihn brauchen würden.
Das kleine bisschen schwarzer Substanz namens Wesen schnappte sich Zúan und warf ihn sich über die nicht vorhandene Schulter. Rasch formte es einen Mund, verabschiedetete sich von Thal'kan und übertrug seine Seele wieder auf die Substanz in Kor, wobei es Zúans Leiche mitnahm.

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#178

RE: Kor (Zwergenstadt am langen See)

in Dreitan - das Spiel 10.11.2013 21:15
von Randreyah | 11.751 Beiträge

Growndrill folgte weiter dem Geruch des Zwerges, doch weitere Gerüche mischten sich bei, der Gestank von verbranntem Haar und Fleisch, von Holz, von Blut und der Geruch anderer Zwerge. Eine Zeit lang schlich er durch Kor, verlor seinen Weg, doch es fiel ihm nicht auf, er wusste nicht wo er hindurchgegangen war, als er plötzlich in einem Tunnel endete. Er versuchte sich zu erinnern. Er war durch ein paar Häuser geschlichen, war hie und da Zwergenwachen ausgewichen, aber wie genau er hergekommen war, war ihm ein Rätsel. Immer noch fühlte er sich leicht benommen von den Gerüchen, auf die er sich so lange konzentriert hatte.
Was sollte er jetzt tun? Es ärgerte ihn, sich so sehr in die Sache hineingesteigert zu haben, doch jetzt war er schon zu weit gegangen. Also folgte er weiter dem Geruch, welcher immer stärker zu werden schien...

(curiosity kills the cat! that's my motto! ;D )


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#179

RE: Kor (Zwergenstadt am langen See)

in Dreitan - das Spiel 10.11.2013 21:28
von Arsór | 287 Beiträge

Einige Zeit, nachdem Tasór und die anderen angekommen waren, brachen drei Zwerge auf zurück durch den Tunnel auf die vierte Terasse. Sie sollten sich über die Situation am Gerbermarkt und am Palast erkundigen, da noch immer keine Nachricht aus dem Palast eingetroffen war und sie sich Sorgen zu machen begannen. Tasór war nicht unter ihnen, da er zu bekannt war und möglicherweise jemand ihn im Zusammenhang mit dem Brand gesehen hatte. Er hatte überlegt, mitzukommen, trotz der Gefahr, erkannt zu werden, denn er hatte immernoch ein schlechtes Gewissen wegen dem Anschlag auf dem Gerbermarkt. Das war keine Art zu kämpfen. Vielleicht für Elfen, aber nicht für Zwerge.

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#180

RE: Kor (Zwergenstadt am langen See)

in Dreitan - das Spiel 10.11.2013 21:40
von Randreyah | 11.751 Beiträge

Als Growndrill eine Weile lang weiter dem Tunnel gefolgt war, welcher nur sehr schwach erleuchtet war, begegneten ihm plötzlich drei Zwerge, welche sobald sie ihn erblickten ihre Waffen zogen. Growndrill blieb stehen und überlegte, was und ob er etwas sagen, oder kämpfen sollte.


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